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Conserver les "attribute" d'apparence d'un véhicule

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Ce sujet a 0 réponse, 1 participant et a été mis à jour par  Aven, il y a 4 mois.

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  • #15296

    Aven
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    • Caporal Chef

    Yopla.

     

    Quand on regarde les apparences d’un véhicule, on peut parfois voir moult options telles que « open hatch », « open engine deck hatch », « open side hatch », etc…

    Le truc c’est que dans Eden, l’écoutille s’ouvre bien selon l’attribute choisis, mais dès que l’on lance la partie, le véhicule revient à l’état par défaut, écoutille fermée.

    Est-ce qu’il y a un moyen de « sauvegarder » l’état, est-ce que c’est un bug, est-ce que c’est un attribute qui sert en fait à rien, est-ce que je suis obligé de chercher l’ID de l’écoutille et de faire un animateDoor ?

     

    Merci !

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