EFFET : Dés le joueur rentré dans un véhicule aérien, un parachute lui est donné et son éventuel sac à dos est sauvegardé. Une fois à terre, le sac lui est rendu.
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Placez carma_parachutage.sqf dans un dossier nommé « scripts » à l’intérieur de votre mission.
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Dans l’initPlayerLocal.sqf ou dans un déclencheur (pas serveur uniquement) executez le script :
0 = [true] execvm "scripts\carma_parachutage.sqf";
Mettez true si vous voulez que le script s’exécute automatiquement à chaque entrée dans un véhicule aérien, false si le script ne doit s’exécuter qu’une fois.