jeudi, mai 24, 2018
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RETEX #11 – Opération Overlord (2)

C’était un deuxième essai pour l’Opération Overlord! La grosse opération de débarquement était rejouée dans une version mieux finalisée, sans bugs et mieux optimisée. Une réussite pour cette mission ambitieuse tant au niveau technique que du déroulement de la mission. Les joueurs auront su malgré leur environnement très hostile, éviter de rester paralyser.
  • Aucun problèmes techniques et bonne opti compte tenu des nombreux éléments actifs de la mission…
  • Très peu de paralysie dans les déplacements malgré les rencontres avec des véhicules ennemis fréquentes…
  • Des frappes parfois très précises de Vautour (A164).
  • Des éléments d’appuis qui auront parfaitement exercés leur rôle dans Sarin (spécialement le TP).
  • Mais malheureusement de nombreuses difficultés personnelles rencontrées par l’OLIS et le pilote de Vautour.
  • Excepté au tout début du scénario, il aura fallu attendre un certain délai pour s’arracher à la 12.7 qui n’était en réalité que les éclats des obus d’artillerie.
  • Des initiatives tactiques parfois très maladroites.
Merci à tous les joueurs d’avoir été présent, particulièrement à ceux qui ont acceptés de rejouer le même scénario. On évite le syndrome des missions poubelles particulièrement frustrant pour les créateurs. Il est plaisant aux éditeurs d’avoir un « deuxième essai » spécialement pour des mission autant travaillées. Le scénario sera placé sur le Workshop. L’ambiance de guerre a bien été reconnue comme plaisante, je ne manquerai pas d’en faire de nouvelles! 

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Un cactus au milieu du désert.

2 Comments

  1. BoBX68 13 février 2017 at 22 h 10 min

    Super mission! bien mieux opti effectivement !

  2. Forxtop 14 février 2017 at 17 h 27 min

    Merci! Je vais essayer d’en faire plus de ce genre ahah

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