RETEX #13 – Highjump 1 V2.0

Ce dimanche, le CARMA a recommencé la Campagne Highjump sur la 1ère mission, Highjump #1 Jour 3 FOB REVOLVER, avec l’utilisation des nouveaux mods, RHS. Encore une excellente soirée de passée, où la section a remplie ses objectifs avec brio. [one_half last= »no »][checklist] Une bonne fluidité dans toutes les phases de jeu par l’ensemble des groupes…

RETEX #12 – Highjump 3

Ce dimanche le CARMA a su faire face à de nombreux imprévus avec une grande efficacité collective et individuelle. Bien que difficile, la section a rempli la mission en ne comptant que peu de mort, malgré une forte présence hostile, bien supérieure en terme d’effectif. Bref, une soirée à inscrire dans les annales du CARMA…

RETEX #11 – Opération Overlord (2)

C’était un deuxième essai pour l’Opération Overlord! La grosse opération de débarquement était rejouée dans une version mieux finalisée, sans bugs et mieux optimisée. Une réussite pour cette mission ambitieuse tant au niveau technique que du déroulement de la mission. Les joueurs auront su malgré leur environnement très hostile, éviter de rester paralyser. [one_half last= »no »][checklist] Aucun…

RETEX #10 – Cymothoe #3 J-8

La Campagne Cymothoe avançait d’une nouvelle et grande étape dimanche dernier! Avec un record d’affluence au CARMA, les joueurs ont pu enfin découvrir le personnage du Bison interprété par JetShotgun! Scénaristiquement, un choix crucial a été proposé aux joueurs : Bison détient le fils du président de Tanoa, président qui par son appel à l’aide…

RETEX #9 – Cymothoe #2 J-7

Le 21 janvier 2017, le CARMA effectuait la deuxième mission de la campagne Cymothoe. Une mission exigeante, complètement multi-armes et inédite dans sa construction. Une escadrille de deux hélicoptères ont appuyés et transportés 10 combattants sur 4 sites à la recherche d’une cible, qui n’a pas pu être trouvée (le scénario l’imposait). Il s’agissait d’aller le plus vite…

RETEX #8 – Cymothoe #1 J-3

Dimanche 16 mars, la nouvelle campagne Cymothoe se déroulant sur Tanoa et développée par Forxtop, commencait enfin proprement. Après un premier essai, mal déroulé pour cause de problèmes techniques en décembre, cette nouvelle tentative fut la bonne et la soirée fut considérée comme réussie par tous. Il s’agissait d’appuyer une section alliée dans la ville…