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]]>Arma Mod France est une vue d’artiste du monde réel – gratuite, non-commerciale et accessible à tous. Il s’agit d’une démarche patriote, doublée d’une sincère déclaration d’amour à notre armée et à ses fournisseurs. Fiers de nos soldats et de nos constructeurs ! Vive la France !
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]]>L’article Forxtop le retour ? Ptêtre bien qu’un peu! est apparu en premier sur CARMA A3.
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]]>L’article Heure d’été au CARMA est apparu en premier sur CARMA A3.
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]]>L’article Le CARMAPITECH, l’édition en cours oraux! est apparu en premier sur CARMA A3.
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]]>L’article Du nouveau au CARMA! Edit: Abandon FAW -> IFA est apparu en premier sur CARMA A3.
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]]>L’article Le TTA Commandement et Encadrement enfin disponible! est apparu en premier sur CARMA A3.
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]]>1- Un nouveau statut de formateur! Pour fluidifier le système des qualifications (améliorer les délais) et en même temps récompenser certains joueurs, il est créé un statut de formateur. Le joueur recevant ce titre pourra ainsi faire passer toutes les qualifications qu’il détient. Notre premier formateur officiel est Taco! Merci à lui d’avoir accepté!
2- Des tests précisés, parfois facilités! Vous pourrez retrouver ici les détails précis des tests pour obtenir les qualifications. Nous avons aussi rendu en particulier plus faciles les qualifs TP et TE jugées trop exigeantes.
3- 2 nouvelles qualifications! AT et Opérateurs Drones viennent rejoindre nos rangs! Les ressources graphiques ne vont pas tarder à être dévoilées.
4- L’apparition des médailles. Pour récompenser mieux les joueurs, 4 médailles ont étés établies. La médaille de l’éditeur, la médaille du contributeur, de l’ancienneté et enfin, celle des faits exceptionnels en jeu. Là encore, les ressources graphiques vous seront bientôt présentées, et les médailles seront précisées à cette occasion.
En dehors de ces apports, nous avons décidés de nous fixer en interne des objectifs mensuels. Parmi eux, en Février, nous allons rendre enfin disponible le TTA commandement.
Pour finir, un mot sur le serveur dédié. Ce dernier n’est désormais plus géré par BoBX mais par JetShotgun (qui recevra donc nos dons), suite à des différends internes, que nous regrettons et qui ont conduit le premier à démissionner complètement. Nous lui souhaitons bonne route (dans tous les sens du terme).
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]]>ps : Les mots en rouge foncés sont des liens cliquables.
1- Au commencement, naquit un groupe. Le 26 janvier 2016 fut créé par votre serviteur, le groupe steam ArmAbretteurs. Il s’agissait d’une tentative de ranimer la flamme des joueurs avec qui j’avais pu déjà mener de nombreuses aventures, de les convaincre pour un ultime cycle. Il n’aura pas fallu beaucoup d’efforts! Après quelques jours et semaines, 2 timides missions, des anciens ont tout de suite adhérer. Et l’un d’entre eux, Jet, m’a rejoint directement pour fonder notre actuelle communauté. Après quelques tergiversations sur le nom et de folles idées, identité et ligne directrice furent trouvés. Nous allions faire du multiarmes, aboutissement de notre expérience passée, et nous appeler la communauté des sangliers ailés en conséquence de notre logo torché. Le nom Compagnie d’Assaut et de Reconnaissance Multi-Armes était trouvé. Le CARMA naquit!
2- Le site est mis en ligne! Le 10 mai 2016 nous annonçons les débuts des travaux sur le site.
3- Nous choisissons le modèle de l’inscription, pour nos missions le 13 mai 2016.
4- Les premières missions sont présentées! Aristofane, Zitrus puis Faux spectrale sont les premiers rendez-vous proposés à nos joueurs. A l’époque, aucun mods! Nous jouions vanilla. Seuls CBA et TFAR furent utilisés dés l’origine. Les installations avaient le mérite d’être simples…
5- Le site est terminé, le 15 mai 2016 et ceci est indiqué dans un QDNAC, une sorte de « brève » destinée à faire l’actualité du CARMA. Ce système sera abandonné au profit d’articles plus centrés.
6- Un nouveau concept apparaît : les OPSHD fin mai 2016. Depuis nous aurons réalisé pas mal de ces missions à 1 seule vie. La première est l’OPSHD Ecume.
7- ACE et un serveur dédié, il y a du gros changement au CARMA! Tout cela arrive à la mi-juin 2016.
8- Darek, le premier nouveau éditeur, réalisant l’opération Timoria fin juin 2016.
9- Tanoa pour la première fois! L’honneur revient à l’opération Bakada! Editée par moi même et jouée vers fin juillet 2016!
10- C’est l’été au CARMA! En 2016 nous vivons un premier été qui comme le suivant, ne sera pas toujours facile en terme de mobilisation.
11- Première campagne, par BoBX! L’Opération Bluemoon commence avec un tome en 1 septembre 2016. Il s’agit de la toute première campagne du CARMA!
12 – Arrivée des RETEX, de CUP et d’un nouvel administrateur! En octobre 2016 il y a du changement au CARMA. Apparaissent pour la première fois les fameux et appréciés RETEX dont la forme vient d’ailleurs d’évoluer. Les mods CUP et ACE sont définitivement adoptés. Aussi et surtout, le CARMA va se doter d’un nouveau formidable moteur : BoBX devient administrateur.
13- L’Opération Overlord à la mi-octobre 2016 est probablement un tournant dans notre édition. C’est une mission à la dimension inédite alors. J’ai pu apprendre én-or-mé-ment avec cette mission et répercuter beaucoup de ces nouvelles connaissances sur les autres éditeurs.
14- Arrivée des campagnes HighJump et Cymothoe qui clôturent l’année 2016. Ces deux campagnes dureront 7 missions pour la première (dernier opus que nous jouerons mi-février 2018) et 4 pour la seconde.
15- Site remanié! Le 21 janvier 2017 nous vous informions des modifications sur le site. Apparaît alors le TS Viewer sur la gauche et la page d’accueil est modifié pour faire apparaître les catégories d’articles!
16- RHS et Opérationnels Bouleversement au CARMA fin février 2017! Après des discussions internes plutôt sportives, l’administration se met enfin d’accord pour adopter RHS! Les missions du CARMA prennent alors un nouveau visage. Aussi, le CARMA devient une team plus classique. Le statut opérationnel resserre les liens. Peut être une de nos meilleurs décisions.
17- Naïveté au CARMA! Nous annoncions en mai 2017 l’arrivée d’OFRP. Sans commentaires.
18- Électrochoc Le CARMA traverse la plus grande crise de son existence à partir de la mi-mai jusqu’à la mi-juin 2017. Les joueurs ne sont plus vraiment là. Les administrateurs démotivés. Une série de 3 missions sont deux interteams viennent sauver notre communauté. L’annonce de la fermeture choque les joueurs. Une grande réunion s’en suit. A partir de là, une série d’efforts quant à notre visibilité sur le web, sont entrepris. Aussi, c’est à partir de ce jour que les donations ne poseront plus vraiment problèmes. Encore merci à vous.
19- Serveur public Conséquence directe de la crise traversée, nous ouvrons un serveur public à la mi-juin 2017. Il se révélera un outil précieux pour garder de l’activité durant les vacances, à une époque où nous n’avions pas encore nos deux soirées hebdomadaires.
20- Projet fou BoBX nous propose une interteam avec les DEEP RED, une team chinoise que nous aurons le plaisir de retrouver en février. Le 27 juin 2017 sortait le RETEX de cette mission.
21- Carton sur le workshop! BoBX et moi même mettions en ligne les opérations Xaresco et HighJump #6. Toutes deux ont cartonnées et nous avions alors communiqués dessus, en Juillet 2017.
22- Arrivée des OPSC En octobre 2017 encore une de ces petites révolutions dans notre petite communauté. Apparaissent les OPSC, des opérations dont l’essentiel est fait sur du Zeus pour permettre de créer rapidement de nouvelles missions. Notre rythme sera à partir de là, définitivement consolidé.
23- Kahuna est nommé administrateur Nous tentons de réagir en novembre 2017 à la perte douloureuse de Guinch (et de Ioneth), et les disponibilités moins grandes de BoBX et moi même pour tenir le cap. Kahuna apportera un grand dynamisme et une constance depuis ce jour.
24- Nouvelle campagne Russe Ekler 1 vous est présentée le 31 décembre 2017. Il s’agit de ma nouvelle campagne.
25- Nouveau choc au CARMA BoBX nous annonce son départ partiel de notre communauté le 6 janvier 2018, suite à des changements importants dans sa vie. C’est un nouveau coup dur, et en la matière, nous ne pourrons pas dire que nous n’avons pas un certain vécu.
26- 2 ANS! Le CARMA faîtes ses deux ans. C’est une vraie victoire pour nous. Notre communauté qui existe au travers de ses fondateurs depuis 2012 atteint pour la première fois cette ancienneté sans coupure. Car oui, le CARMA n’a pas 2 ans. Pour la petite histoire, tout commence en 2012. Décidant de jouer au mod DayZ (qui m’a fait reprendre ArmAII), j’ouvre un mumble pour jouer avec de nouveaux joueurs. Au fil des rencontres, va naître la Team REP, la première structure dont l’expérience nous a toujours beaucoup influé. Vous pouvez d’ailleurs trouver un album photos des missions de cette communauté ici. Plus tard, nous nous lancerons dans l’aventure sur ArmA III une première fois sous le nom d’USSAR (dont la chaîne YT est ici). En terme d’efficacité, cette épopée nous aura beaucoup appris. L’accumulation de ces années ont clairement déterminées le CARMA tel qu’il est aujourd’hui en plus biensur, de l’expérience plus récente.
Alors, comme dirait d’éminents membres, SEMPER CARMA, carmarades!
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]]>L’heure de mon départ est arrivée.
Certains seront étonnés, d’autres décontenancés, j’espère que peu en seront soulagés. Mais effectivement, mon temps au sein de notre belle communauté est révolu.
Ce n’est pas sans un énorme pincement au cœur que je vous écris ces quelques lignes, un « au revoir » n’étant jamais très aisé à exprimer.
Depuis 2015 et mon entrée au sein de l’ USSAR, ancêtre du CARMA, j’ai rencontré et appris à connaître nombre d’entre vous. J’ai même eu l’occasion, l’été dernier, de rencontrer IRL certains d’entres nous. Ce fut, réellement, une sacrée aventure.
Ayant -en partie- été une thérapie suite à ma blessure, évoluer sur ce jeu à vos côtés m’aura été largement bénéfique. Je m’y suis fait des connaissances, de réels amis. J’ai en mémoire toutes ces soirées passées à vos côtés, que vous ayez été là depuis le début ou non.
De très belles rencontres, soyez sûr que nos débats passionnés resteront gravé. Des sujets sur l’armée à la géopolitique, en passant par des sujets plus ésotériques comme les Grandes Pyramides d’Egypte, vous avez tous contribué à votre façon à créer et entretenir des relations sincères, malgré l’écran et la distance qui nous sépare. Je vous en remercie, le plus sincèrement et le plus respectueusement du monde.
Comme le dit souvent Forxtop, la vie est cyclique, et il est temps pour moi, chers CARMArades, de vous dire au revoir.
J’ai choisi aujourd’hui une vie qui va malheureusement m’éloigner de nos soirées endiablées. En effet, mon nouveau métier m’empêche désormais d’être présent le dimanche soir, et très probablement les mercredis également. Il s’agit d’un au revoir, et non d’un adieu. Je m’efforcerai de passer vous voir sur le TS, mais il faut savoir être objectif et rester honnête, cela ne sera bien entendu plus pareil…
J’espère très sincèrement avoir de temps en temps l’occasion de participer à des missions à vos côtés, ne serait-ce que pour passer un bon moment avec des amis.
Malgré le fait qu’il s’agisse d’un jeu, je vous considère comme des frères, des frères d’armes, avec tout ce que cela implique.
Je vous souhaite à tous bon vent, et longue vie à notre communauté !!
BoBX68, chef de groupe CYANURE
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Grâce à notre solide base de joueurs, grâce à vous, le C.A.R.M.A. est toujours là !
Comme vous le savez, l’infrastructure de notre communauté (c’est à dire le serveur dédié – qui héberge notamment notre TS, notre repository et nos serveurs ArmA – et le site internet) a un certain coût. Voici le récapitulatif de l’année 2017.
Au total, le serveur dédié, loué chez online.net, nous aura coûté par mois 83,98 €, soit 1 007,76 € annuel.
Les dons de la communauté : au total, nous avons récolté 651 € sur l’année 2017.
– De janvier à mai 189 €
– De juin à décembre 462 € (mise en place du module de don tel qu’actuel)
Un grand MERCI à tous ces donateurs (pas de classement prédéfini, si oubli contactez un admin !) :
Le restant à payer, soit 356,76 € au 29/12, a été financé par BoBX68.
Bonnes fêtes de fin d’année à toutes et tous !
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